NVIDIA PhysX 是一种功能强大的物理加速引擎,可以在顶级的PC和游戏中实现实时的物理学计算,能够为游戏加入史无前例的逼真度,任天堂的Wii、微软的Xbox 360、索尼的Playstation 3、以及个人计算机均支持PhysX系统软件。
简单来说,NVIDIA PhysX就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎。
物理运算引擎的作用,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。
目前为止运用了此项技术的游戏并不多《虚幻竞技场3》,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》就是其中的佼佼者。
PhysX功能要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求如果要在游戏中流畅执行PhysX功能,显卡就必须达到GTX 470级别(这还是低要求)。所以对于经济不好的玩家来说是致命的。
由于PhysX物理引擎在设计上就并不适合用CPU去计算,因此AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被称为PPU,即物理处理器(Physics processing Unit)。
只要你能运行NVIDIA PhysX物理引擎,可以毫不犹豫的告诉你,你将得到非常真实的游戏体验~
1、NVIDIA PhysX集成新游戏需要的新版PhysS运行时(Runtimes);
2、升级Ageia PhysS物理处理器运行时(需首先安装8.09.04等旧版PhysS加速驱动);
3、NVIDIA PhysX集成面向开发人员的新版PhysS SDK运行时